ビートマッチング (2 つの曲を同じ速度と時間で再生して、シームレスにビートを同期させる) は、現代の DJ に必要なスキルです。テクノロジーのおかげで達成は比較的簡単になりましたが、昔ながらの実践的なアプローチを学ぶことで、音楽を次のレベルに引き上げることができます。
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- ビートマッチングとは?
- ビートマッチングを発明したのは誰?
- ビートマッチングの 4 つの利点
- ビートマッチングを練習するための 4 つのヒント
- ビートマッチのやり方
- 音楽についてもっと知りたいですか?
- QuestloveのMasterClassの詳細
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象徴的な DJ であり、ルーツのドラマーである Questlove が、より良い DJ になる方法、音楽への愛を深める方法、完璧なプレイリストを作成する方法を教えてくれます。
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ビートマッチングとは?
Beatmatching は、DJ が音楽トラックの音楽に合わせるために使用するミキシング テクニックです。 時間 今後のトラックで。このテクニックにより、パーカッションの要素、つまりハイハットと キックドラム 、具体的には、両方の曲が同時に再生されるときに同時に聞こえます。ビート マッチングの目的は、DJ がダンス フロアのエネルギーとリズムをコントロールできるシームレスな音楽体験を作り出すことです。そのため、ビートマッチングはすべてのDJにとって必須のスキルと考えられています。
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一部の DJ、特に初心者の場合、ビート マッチングは音楽管理ソフトウェアの同期ボタンを使用して実行されます。このテクノロジーは、ピッチ フェーダーを使用せずにほぼ完璧なビート マッチを生成できます。ピッチ フェーダーは手動で 1 分あたりのビート (BPM) を調整したり、ターンテーブルを微調整してトラックの速度を調整します。しかし、ベテランの DJ やビート マッチングの古い学校の方法に固執している人々は、同期ボタンを信頼できないと考え、手動でタスクを実行することを好みます。
ビートマッチングを発明したのは誰?
ビート マッチングは、1960 年代と 1970 年代に耳でビートを合わせたアメリカの DJ フランシス グラッソによって発明されました。ターンテーブルで再生されている音楽とは別にトラックを聞くことができるミキサーの導入は、現代のビートマッチングの基礎を築きました。
スムーズなピッチ コントロールを備えたダイレクト ドライブ ターンテーブルや、CDJ と呼ばれるピッチ コントロールを備えたコンパクト ディスク プレーヤーなどの技術の進歩により、この技術は合理化されました。現在、DJ は、デジタル オーディオ ファイルまたはデジタル ワークステーションで使用するために設計されたソフトウェア アプリケーションを選択して、リアルタイムのビート マッチングを可能にしています。
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ビートを合わせる方法を学ぶことには、次のようないくつかの重要な利点があります。
- あらゆる形式の音楽を作成できます .ビートマッチングの基礎を学べば、どんな機材でも音楽を作ることができるようになります。ヴァイナルからデジタル フォーマットに移行したり、すべての機器を使用できない環境に適応したり、ソフトウェアやハードウェアが重大な瞬間に故障した場合に制御権を取得したりすることもできます。
- 耳のトレーニングに役立ちます . DJ は、ダンス ミュージックやヒップホップを演奏するだけではありません。また、曲間の自然なつながり、または曲の要素を聞き取り、スムーズな移行を伴う堅実なプレイリストを作成することも含まれます。テクノロジーはマッチを打ち負かすことができますが、曲の要素 (グルーヴや リズム ) そして、ミキシングの機会は不可欠なスキルです。
- DJスキルを向上させる .ビート マッチングを理解することは、テクニック、音楽、文化に対する理解を深めることができる DJ のコア コンポーネントです。熟練したマッチャーになると、同僚の間であなたの知名度を高めることができます。
- 触って楽しい .テクノロジーは時間を節約し、セットの他の側面に集中することを可能にします。しかし、ボタンを押しただけでは、実際にミキシングを行うようなレベルの満足度が常に得られるとは限りません。サウンドを作成し、群衆から肯定的なフィードバックを得ることの報酬は、余分な時間をかける価値があります。
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もっと詳しく知るビートマッチングを練習するための 4 つのヒント
プロのように考える
象徴的な DJ であり、ルーツのドラマーである Questlove が、より良い DJ になる方法、音楽への愛を深める方法、完璧なプレイリストを作成する方法を教えてくれます。
クラスを見るビート マッチングのスキルを習得するのに役立つヒントを次に示します。
- ボリュームを試す .ヘッドフォンの音量を上げるとキューイングに役立つように思えるかもしれませんが、音量を上げると隠れてしまうので、さまざまな音量で試してみてください。配置をいじって、トーンを変更し、トラックの要素に焦点を当てることもできます。
- ループが役立ちます .一致させたいトラックをループ再生すると、キュー ポイントを見つけてヒットするように訓練されます。練習すれば、再生により、より正確で一貫した方法でミックスしたい場所を見つけることができます。
- DJコントローラーを試す .ターンテーブルでマッチすることを学ぶことは、テクニックを習得するためのトレーニングの 1 つにすぎません。 DJコントローラーを使って学ぶこともできます。デッキの同期機能をオフにして画面を消すか、CDJ を使用している場合は BPM カウンターをテープで覆います。
- ミックスを録音する .ミックスを録音して再生を検討すると、タイミング エラーを特定し、よりきれいに一致するように必要な調整を行うことができます。
ビートマッチのやり方
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象徴的な DJ であり、ルーツのドラマーである Questlove が、より良い DJ になる方法、音楽への愛を深める方法、完璧なプレイリストを作成する方法を教えてくれます。いくつかの基本的なルールに従うことで、ビートを合わせる方法を学ぶことができます。ステップバイステップのアプローチは次のとおりです。
- トラックを選択 .ミックスしたいBPMの近い曲を2曲選び、 拍子記号 、イントロ、アウトロ。要素とレイヤーが多すぎる曲は、一致を達成するのが難しくなる可能性があるため、避けてください。
- トラックを準備する .最初のトラック (トラック A) と 2 番目のトラック (トラック B) のトラックを指定します。トラック B にキュー ポイントを設定します。最初のビートまたは音楽フレーズの始まりが開始点として適しています。次に、トラック A をスピーカーから出力し、トラック B をヘッドフォンから出力するように設定します。
- トラックを再生する .トラック A を再生し、キュー ポイントとして設定したトラック B のビートまたはフレーズを待ちます。次に、トラック 1 の要素 (拍手やハイハットなど、簡単に認識できるもの) に耳を傾けます。キュー ポイントの先頭からトラック B を開始して、2 つのトラックを再生し、トラックのリズムが同期していることを確認します。トラック A がトラック B にどのように重なるかに注意してください。
- トラックを調整する .ある時点で、トラック B の焦点が、トラック A の同様の要素よりも後ろまたは前に移動することに気付くでしょう。トラック間の距離がわかりにくい場合は、トラック B を停止し、キュー ポイントに戻します。 、同じキュー ポイントを使用して最初からやり直します。
- トラックを洗練する .再生中に 2 つのトラック間の差異に注意してください。トラック B がすぐに先に進む場合は、トラックの速度を落として、切断が修正されるかどうかを確認します。ピッチを調整するか、ジョグ ホイールでトラックを前方に微調整して、ギャップが埋められるかどうかを確認してから、ピッチを変更することもできます。修正を行うたびに、フォローアップとしてこれらの 2 つの手順が必要になります。
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