メイン デザインとスタイル Architecture 101: 建築完成予想図の作成方法

Architecture 101: 建築完成予想図の作成方法

明日のためのあなたの星占い

潜在的な建築プロジェクトを設計するときは、シンプルで概念的なレイアウトから始めることが重要です。 3D 建築レンダリングは、建物のサイズや、使用できるデザインやスタイルの種類を把握するのに役立つ建築デザインの多くの部分の 1 つにすぎません。



セクションへジャンプ


フランク・ゲーリーがデザインと建築を教える フランク・ゲーリーがデザインと建築を教える

フランクは 17 のレッスンで、建築、デザイン、アートに関する型破りな哲学を教えています。



もっと詳しく知る

建築完成予想図とは?

建築図、または建築ビジュアライゼーションとも呼ばれるレンダリングは、提案されたレイアウトと建築設計を 3 次元デジタル モデル (または、より伝統的な形式では実際の建築モデル) として構想する方法です。 3 次元の建築ビジュアライゼーションは、寸法と特定の設計の側面を写真のようにリアルなレンダリングまたは物理的な表現としてプロットするのに役立つため、建築プロジェクトの精度と品質を高めます。

建築完成予想図の目的は?

最高の建築完成予想図は、潜在的な建物や家がどのように見えるか、またすべての床、窓、その他のデザイン機能の配置を視覚化するのに役立ちます。ながら 平面図または立面図 は通常、2 次元形式で内部をプロットしますが、建築完成予想図は空間を 3 次元で表現するため、すべてをよりリアルなスケールで見ることができます。

3D ビジュアライゼーションを使用すると、設計上の特徴を別の視点から見ることができるため、考えられる設計上の欠陥を見つけたり、2D スケッチでは見えなかった美​​的問題を明らかにしたりできます。時間がない場合は、イラストを次のレベルに引き上げるのに役立つ建築 3D レンダリング サービスも利用できます。



フランク・ゲーリーがデザインと建築を教える アニー・リーボヴィッツが写真を教える ダイアン・フォン・ファステンバーグがファッションブランドの構築を教える マーク・ジェイコブスがファッションデザインを教える

3 種類の建築完成予想図

建設または設計プロジェクトを想像する方法はたくさんあります。各設計フェーズは、建築レイアウトにさらに多くのレイヤーを構築するのに役立ち、最終的にそれを建物の現実的な範囲を提供できる完全なモデルに変換します。 3 つの主要なタイプのレンダリングの場合:

  1. 外観 .エクステリア レンダリングでは、ビュー アングルは建物の外側からです。この角度には、隣接する建物や葉を含めることができ、実物のような環境を含めることで、より良い空間と周囲の感覚を与えることができます。エクステリア レンダリングは、クライアントが建物を自然な場所でイメージできるようにするため、不動産マーケティングにとって非常に重要です。
  2. 内部 .インテリア レンダリングの場合、視点は部屋の中にあります。平面図/立面図は内部を 2D 図面として表しますが、内部建築レンダリングは色、光、影を表示し、提案された空間の内部デザインをよりリアルに表現します。一部のソフトウェアでは 3D アニメーションが可能で、見込み客は不動産のバーチャル リアリティ ウォークスルーを行うことができます。インテリア レンダリングは、不動産の売却を検討している不動産業者や、ホーム デザイン サービスの販売を検討しているインテリア デザイナーにとって特に役立ちます。バーチャル ツアーにより、潜在的なバイヤーはリアルタイムでスペースに身を置くことができます。
  3. 空中 .空中レンダリングでは、建物を上から見ることができます。これにより、建物が近隣でどのように見えるか、隣接する建物とどのように調和するかを示すことができます。

マスタークラス

あなたにおすすめ

世界の偉人が教えるオンライン授業。これらのカテゴリで知識を広げてください。

フランク・ゲーリー

デザインと建築を教える



詳細はこちら アニー・リーボヴィッツ

写真を教える

詳細はこちら ダイアン・フォン・ファステンバーグ

ファッション ブランドの構築を教える

詳細はこちら

ファッションデザインを教える

もっと詳しく知る

建築完成予想図とは?

プロのように考える

フランクは 17 のレッスンで、建築、デザイン、アートに関する型破りな哲学を教えています。

クラスを見る

プロの建築用レンダリング サービスを使用して 3D 画像を作成する予算が足りない場合は、自力で取り組むことができます。建築レンダリング プロセスの主なコンポーネントは次のとおりです。

  1. スケッチを作成する .ほとんどの建築完成予想図は、今でも鉛筆と紙から始まります。これらのツールを使用して、建物の最初のスケッチを作成し、イラストを作成する縮尺を選択します。建物の寸法を設定し、細部が収まるほど大きく、紙が収まるほど小さくします。
  2. 境界を定義する .複数の床がある場合は、線を使用して、建築図面のどこに床の分割を配置するかを示します。
  3. デザイン要素を追加 .建物の必要最低限​​の骨組みができたら、床と窓の間の移行要素、骨組み、ドア、またはその他の外観デザイン要素など、さまざまなデザイン要素を追加します。すべての要素を縮尺どおりに描画します。
  4. サイドビューを組み込む .空中写真を含め、建物の各面で上記のプロセスを繰り返します。インテリアの図面を作成している場合、これらはおそらく平面図/立面図 (3D 形式に変換することもできます) になります。
  5. 建物のモデル化 . 3D モデリングを使用して、レンダリングを次のレベルに引き上げます。手動で 3 次元で描画する方法がわからない場合は、SketchUp や Autodesk 3ds Max などの 3D レンダリング ソフトウェアを使用して (または経験豊富なレンダラーを雇って) 2D 図面を 3D モデルに変換します。 2D スケッチにより、測定値と寸法をソフトウェアに実装することがはるかに簡単になります。

もっと詳しく知る

フランク ゲーリー、ウィル ライト、アニー リーボヴィッツ、ケリー ウェアスラー、ロン フィンリーなどのマスターが教えるビデオ レッスンに独占的にアクセスできる MasterClass 年間メンバーシップを取得します。


カロリア計算機