メイン デザインとスタイル ビデオ ゲームのジャンル ガイド: 10 の人気のあるビデオ ゲームの種類

ビデオ ゲームのジャンル ガイド: 10 の人気のあるビデオ ゲームの種類

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ビデオ ゲームは、プレーヤーがゲームを操作する方法に基づいて、特別なカテゴリまたはジャンルに割り当てられます。ビデオ ゲーム業界における技術の進歩により、コンソール ゲームやコンピューター ゲーム、eSports ゲーム、スマートフォン向けのモバイル ゲーム プラットフォームの数が増加し、ゲームのジャンルが拡大および進化しています。



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ウィル ライトはゲーム デザインと理論を教えます ウィル ライトはゲーム デザインと理論を教えます

コラボレーション、プロトタイピング、プレイテスト。シムズの作成者であるウィル ライトが、プレイヤーの創造性を解き放つゲームをデザインするプロセスを分析します。



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ビデオゲームのジャンルとは?

ビデオ ゲームのジャンルは、類似したゲームプレイの特徴を共有するゲームのカテゴリです。ビデオ ゲームのジャンルは、ストーリー ラインや設定自体とはほとんど関係ありませんが、その世界でのプレイヤーの存在方法は関係ありません。たとえば、シミュレーション ビデオ ゲームでは、プレイヤーは現実世界の側面を模倣した仮想世界に配置されますが、一人称シューティング (FPS) ゲームは通常、一人称視点と長距離兵器を使用した戦闘の多いゲームプレイによって定義されます。

10 人気のビデオ ゲームのジャンル

最も人気のある 10 のビデオ ゲームのジャンルは次のとおりです。

  1. アクション : アクション ゲームは、手と目の協調と素早い反射神経を必要とする身体的な課題に焦点を当てています。ファースト パーソン シューティング、プラットフォーマー、格闘ゲーム、横スクロール アクション、サバイバル ゲーム、リズム ゲームはすべてアクション ジャンルの一部です。 コール・オブ・デューティ (2003) と こんにちは (2001) は 2 つの有名な FPS ゲームであり、アーケード ゲームは次のようなものです。 モータルコンバット (1992) と ストリートファイター (1987) は、古典的な格闘ゲームの例です。 フォートナイト (2017) は、バトル ロイヤル スタイルのゲームプレイが特徴で、アクション ゲームの人気の例です。
  2. 冒険 : アドベンチャー ゲームは最小限の戦闘が特徴で、主にゲームを進めるための物語とパズルの解決に重点を置いています。 グリム・ファンダンゴ (1998 年)は、ストーリーを進めるためにプレイヤーがさまざまなパズルを見つけて理解することに依存するストーリー ベースのゲームです。テキスト ベースのゲームやインタラクティブな小説も、アドベンチャー ゲームと見なされます。
  3. アクションアドベンチャー : アクション アドベンチャー ゲームは、アクション ゲームの高い身体性と、アドベンチャー ゲームの物語パズルおよび長期的な障害を融合させ、戦闘とパズル解決の両方のスキルのブレンドに依存しています。アクション アドベンチャー ゲームは、象徴的な任天堂のタイトルである一人称または三人称のいずれかになります。 ゼルダの伝説 (1986) は後者の例です。アクション アドベンチャー ジャンルには、サバイバル ホラーなどのサブジャンルも含まれます。 バイオハザード (1996) フランチャイズ、およびプラットフォーマーのような メトロイド (1986)。
  4. ロール・プレイング : RPG とも呼ばれるロール プレイング ゲームは、特に没入型ゲームであり、広範な世界構築と伝承を使用して、ゲーム プレーヤーが主人公やパーティーを操作する詳細なゲーム世界を提供します。日本のロールプレイング ゲーム (JRPG) と多人数参加型のオンライン ロールプレイング ゲーム (MMORPG) は、2 つの最も人気のあるゲームのサブジャンルです。 JRPG は、次のようなタイトルで、シングル プレイヤーの詳細な体験を対象としています。 ファイナルファンタジー (1987) と ポケットモンスター (1996)。一方、MMORPG は、他の実際のプレイヤーとのより協力的な体験に焦点を当てたオンライン ゲームです。 ワールド オブ ウォークラフト (2004) MMORPG は、RPG ジャンルの中で最も人気のあるゲームの 1 つです。
  5. 戦略 : 戦略ゲームは、力ずくや力ではなく、戦略的思考を使って成功することを目的としています。これらのゲームは、建物と防御に重点を置いている場合があり、次のようにターンベースにすることができます。 文明 (1991)、またはリアルタイム戦略ゲームとして動作することができます。 帝国の時代 (1997)。マルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ (MOBA) スタイルのゲーム リーグ・オブ・レジェンズ (2009) はリアルタイム ストラテジー ゲームで、プレイヤーは巧妙なチームワークを使って敵を追い抜きます。
  6. シミュレーション : 実生活の側面を模倣またはシミュレートするゲームは、シミュレーション ゲームと呼ばれます。これらのゲームは、ビジネスの運営、都市の建設、または自分の人生を持つ人々の創造に焦点を当てています。 シムズ (2000) は、作成した世界を体験するためにキャラクターの生活を構築することに焦点を当てたシミュレーション ゲームです。 ローラーコースタータイクーン (1999) テーマパークの建設と、そこで働いたり訪問したりする人々や常連客の管理を扱っています。フライトおよびレーシング シミュレーション ゲームもこのジャンルに分類されます。
  7. パズル : パズル ゲームは言葉遊びや形を組み込むことも、論理ベースにすることもでき、プレーヤーは演 or的推論や素早いマッチング スキルを組み込む必要があります。パズルは、プレイヤーが利用可能なすべてのオブジェクトを最初に試して、それぞれがどのように反応するかを調べる必要がある試行錯誤に依存することもあります。 テトリス (1984) は、オンラインで入手可能な多くのデジタル ルーム エスケープ ゲームと同様に、パズル ビデオ ゲームの最も有名な例の 1 つです。
  8. スポーツ : スポーツ ゲーム シミュレーターを使用すると、プレイヤーは他の現実世界のプレイヤーやコンピューター制御のプレイヤーと競ったり、対戦したりできます。のようなゲーム MLB '98 (1997) プレイステーション ゲーム コンソールでは、プレーヤーはメジャー リーグの野球の世界を体験できます。 FIFAインターナショナルサッカー (1993) プロのサッカーの試合をシミュレートします。
  9. レーシング : レーシング ゲームは、スポーツやシミュレーションのサブジャンルに含まれることもありますが、独自の特定のタイプのビデオ ゲームになることもあります。レーシング ゲームは、主にゲームプレイの競争力のあるレースの側面に焦点を当てています。レーシング スタイルのゲームの 2 つの例は、 ミッドナイト クラブ: ストリート レーシング (2000) と スーパーマリオカート (1992)。
  10. 放置ゲーム : 放置型ゲーム (インクリメンタル ゲームまたはクリッカー ゲームとも呼ばれます) は、プレーヤー側の最小限のアクティビティを必要とします。プレーヤーは、キーを押すかボタンを繰り返しクリックするなどの簡単なアクションを実行して、通貨を獲得します。この通貨は、ゲーム内でメカニズムやプロセスを最適化するために費やすことができ、最終的には、プレーヤーの労力がさらに少なくて済むゲームプレイの自動実行につながります。 AdVenture Capitalist (2014) は無料でプレイできるクリッカー ゲームであり、プレイヤーはお金を稼ぎ、アップグレードを選択してビジネスを成功させることでビジネスを成長させることができます。
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マスタークラスの年間メンバーシップを取得して、ウィル ライト、ポール クルーグマン、ステフィン カリー、アニー リーボヴィッツなどのマスターが教えるビデオ レッスンに独占的にアクセスできます。




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