メイン スポーツとゲーム Skate Lingo ガイド: 66 の基本的なスケートボード用語

Skate Lingo ガイド: 66 の基本的なスケートボード用語

スケートを始めたばかりの場合は、時間を取ってスケートボードの一般的な用語に慣れてください。

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トニー・ホークがスケートボードを教える トニー・ホークがスケートボードを教える

伝説のスケートボーダー、トニー ホークが、初心者でもプロでも、スケートボードを次のレベルに引き上げる方法を教えます。



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66 基本的なスケートボード用語

  1. 空中 : 4 つの車輪すべてが垂直面または水平面から離れるトリック。
  2. 空気 :アンテナの略。
  3. 裏側 : 一般的に、スケーターの背中をランプや障害物に向けて行うトリック。また、乗っている方向に体の後ろを回転させるとき。
  4. 寄託 : 空中で、トリックをランディングしないと判断し、ボードを蹴り飛ばして、うまくいけば楽にランディングできます。
  5. ベアリング : ホイールの内側に収まる円形の金属ディスクで、車軸に取り付けます。ディスクの内側と外側の部分が内側のボールに乗って、車輪が回転できるようにします。
  6. ボードスライド : 「レールスライド」とも呼ばれるこのトリックでは、ボードの下側をレールや縁石などの障害物に沿ってスライドさせます。トラックが障害物に触れず、ボードが障害物に対して垂直になるという点で、グラインドとは異なります。
  7. ボンク : 前方のトラックで障害物を素早くタップするショート ノーズ グラインド。
  8. 丼鉢 : 移行した壁が 360 度回り、ボウルを形成するスケータブル オブジェクト (プールなど)。
  9. 騎士のように : 「キャブ」または「フル キャブ」とも呼ばれるカバレリアルは、スケーターが 360 度回転するフェイキー オーリーです。クリエーターのスティーブ・キャバレロにちなんで名付けられた、カバレロとエアリアルのポートマントーです。
  10. 刻む : トランジションのコーナーで大きく速いターンをする行為。
  11. 対処 : 通常は金属またはセメントで作られた突き出たエッジで、トランジション ランプの縁に沿っています。
  12. 曲がったグラインド : ボードのノーズ エンドがレールや縁石などの障害物に向かって下がり、テール エンドが障害物から離れた方向を向くように、フロント トラックのノーズグラインド。
  13. クルー : 一緒にスケートをする人たち。
  14. デッキ :あなたが立つ盤。デッキは通常、7 層または 9 層のカエデまたはシラカバ材でできており、それらを積層して成形します。
  15. 災害 : 前側または後側のいずれかで空中で 180 度回転し、ボウルまたはランプに再び入る前に、コーピングのデッキの中心を叩く行為。
  16. 立ち寄る : 平坦なプラットフォームから急勾配へと移行する行為。また、スケーターが障害物の端に尻尾を置き、前かがみになることでその動作を実行できる障害物。
  17. デュロメータ : 硬い車輪は柔らかい車輪よりも速く動くため、車輪の製造に使用されるウレタンの硬度の尺度。硬度の増加を測定する 1 から 100 までのデュロメーター A スケールを使用して評価されます。
  18. フェイキー : フェイキーに乗ることは、通常の姿勢で後方にローリングすることです。
  19. フラット / フラットボトム : トランジションの下部にある平らな面。
  20. 表側 : 一般的に、スケーターの正面をランプや障害物に向けて行うトリック。また、自分の乗っている方向に体の前を回転させるとき。
  21. 間抜けな足 :右足がリードとなるスケーティングスタンス。
  22. グリップテープ : 粘着性の紙やすりをボードの上部に貼り付けて牽引力を提供します。
  23. ハーフパイプ / バートランプ : フラットボトムで構成されたランプで、両側が垂直につながる凹型のトランジションがあります。
  24. 手植え : 片手で逆立ちし、もう一方の手でスケートボードをつかむトリックです。
  25. 電話を切る : トランジションに再進入するときに、トラックがコーピングに引っ掛かった場合。
  26. ハードフリップ : からなるトリック フロントサイド 180 ポップ ショブイットとキックフリップ。
  27. ハードウェア : トラックをボードに固定するナット、ボルト、ネジ。
  28. かかとフリップ : オーリーの真ん中で前かかとを使ってボードを縦方向の軸に沿って 360 度フリップするフリップ トリック。
  29. キックフリップ : オーリーの真ん中で前足のつま先を使ってボードを縦方向の軸に沿って 360 度反転させるフリップ トリック。
  30. キックターン : ボードのノーズを軽く持ち上げ、後輪でバランスを取り、ボードの前面を新しい方向にスイングします。
  31. ニースライド : ニーパッドのプラスチック キャップをスライドさせて落下を制御する方法。
  32. レッジ : スライドやグラインドができるエッジのある細長いブロック。
  33. ライン : 連続して実行されるいくつかのトリック、またはライダーが滑ろうと計画しているルート。
  34. リップ : スケートボーダーが乗るトランジションの端。唇はしばしば対処法で作られます。
  35. リップスライド : ボードのテールが障害物を越えて上昇し、ボードが前後のトラックの間をスライドするスライドです。
  36. ハンドブック : ボードのテールまたはノーズが地面に触れないように、ボードの前輪または後輪でバランスを取るトリック。
  37. モンゴフット :前足で押し、後ろ足でボードを踏むスケーティングスタンス。 「もん押し」ともいう。
  38. ノリー : 前足でボードのノーズを地面に押し付けるオーリーのバリエーション。ノリーは「ノーズ オーリー」または「ナタス オーリー」の略で、この動きはプロのスケートボーダーのナタス カウパスによって考案されました。
  39. : スケートボードの前面、トラックの前部ボルトからボードの先端まで。
  40. 鼻すべり :ボードのノーズエンドの下側を使って障害物を滑ります。
  41. オリー : このストリート スケートの基本的な動きでは、前足でボードを空中に持ち上げながら、後ろ足でボードのテールを地面に押し付けます。
  42. ポケット : スケートボードのカーブしたテールまたはノーズの凹んだ部分。
  43. ポンプ : トランジションの正しい位置で足を伸ばしてスピードを上げます。
  44. クォーターパイプ :ハーフパイプの片側。クォーター パイプには、凹面の垂直ランプが 1 つだけあります。
  45. レール : スケートボードの端。または、手すりまたは手すりを模倣するために作成されたその他のオブジェクト。
  46. かみそりの尻尾 : テールを地面にドラッグしてボードを停止させた結果生じる欠けたテール。
  47. レギュラーフット :左足がリードとなるスケーティングスタンス。
  48. 元に戻す : 地面に沿って車輪をスライドさせることによって行われる、前側または後側の回転。
  49. ライザーパッド・ライザー : トラックとデッキの間に硬質プラスチック パッドを挿入して、スケートボード全体の高さを上げ、ホイールのバイトを防ぎます。
  50. ロックンロール: リップまで登り、フロント トラックをその上に押してストールし、その後 180 度キック ターンしてトランジションに再び入るランプ トリック。
  51. セッション : スケーターがスケートする場所に集まるときはいつでも。
  52. 大ざっぱな : 出来の悪いトリックを表す言葉。
  53. スラム :激しい落下。
  54. ヘビ :公園やスポットで、あなたを切り落としたり、ラインを盗んだりする人。また、人を切り離したり、回線を盗んだりする行為。
  55. スポット : ストリートスケーターが乗るスケート可能な要素のある場所。
  56. ストール : トランジションに再び入る前に、一定時間トリックを保持します。
  57. スイッチスタンス :普段とは逆の足場。通常のスケーターのスイッチ スタンスはグーフィー フットで、グーフィー スケーターのスイッチ スタンスはレギュラー フットです。
  58. : スケートボードの後部、後部トラックのボルトからボードの端まで。
  59. テールスライド :ボードのテールエンドの下側を使って障害物を滑ります。
  60. ダニ : 加速の手段として、またはトリックをセンターから離して着地するときにバランスを保つために、後輪で左右にピボットすること。
  61. 遷移 : 水平または垂直でないスケート用の表面。 0 度から 90 度までの地形の曲がった部分。
  62. トラック : ホイールをデッキに接続し、ボードを回転させるフロント アクスル アセンブリとリア アクスル アセンブリ。トラックは主に、ハンガー、ベースプレート、車軸、キングピンのパーツで構成されています。トラックのキングピン ボルトを締めるとボードの安定性が増し、緩めるとボードの回転能力が向上します。
  63. 変種 / 突き出し : 垂直軸に沿ったボードの回転。
  64. ホイールベース : ボードの内側のトラックのボルト穴の間の距離で、前後の車輪の間隔を決定します。ホイールベースが長いほど安定性が増し、ホイールベースが短いほどタイトなターンが可能になります。
  65. ホイールバイト :ボードの片面に荷重がかかりすぎて、デッキの下面がホイールに接触して回転を止めた場合。
  66. 車輪 : あなたのボードが何を転がるか (明らかに)。それらは通常、ポリウレタンでできており、サイズと硬度によって測定されます。

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