チェスでは、プレイヤーが移動できず、引き分けを強制すると、膠着状態が発生します。最小限のポイントしか得られないため、可能な限り行き詰まりを避ける必要があります。幸いなことに、膠着状態の可能性を予測し、その発生を防ぐことができます。
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- ステイルメイトとは
- 膠着状態の例は何ですか?
- 膠着状態を回避する方法
- 膠着状態とチェックメイトの違いは何ですか?
- もっと詳しく知る
- ガルリ・カスパロフのマスタークラスの詳細
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ステイルメイトとは
膠着状態とは、チェスのゲームにおける特別な種類の引き分けであり、移動しなければならないチェス プレーヤーが安全なマスに正当な移動を行うことができず、チェックもされていない場合に発生します。通常、膠着状態は引き分けでゲームを終了します。つまり、どちらのプレイヤーもゲームに勝つ方法がないシナリオです。膠着状態は、ボード上に残っているピースが非常に少ないエンドゲーム シナリオ中にも発生する可能性があります。場合によっては、各プレーヤーがキングを安全な場所に移動し、主要なピースのほとんどを開発した中間ゲーム中にも発生することがあります。
膠着状態は、ゲームの勝者側に利益をもたらすことはありませんが、場合によっては、膠着状態のプレーヤーに 0 点ではなく 0 点でゲームが終了するため、弱い側にとって重要な防御手段になる可能性があります。しかし、これは物議をかもした決定でもあります。一部のプレーヤーにとって、膠着状態は zugzwang を強制するため、引き分けになることはできません。このシナリオでは、プレーヤーの次の動きのすべてのバリエーションがピースの損失で終了します。
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膠着状態の例は何ですか?
膠着状態の最も有名でユニークな例の 1 つは、グランドマスターのヴィクトール コルチノイとアナトリー カルポフの間で行われた 1978 年の世界チェス選手権の第 5 試合で起こりました。膠着状態は、124 手で発生しました。 司教 終盤。コルチノイの白いビショップは攻撃も防御もできず、彼の白いキングは相手のキングを勝利の位置に強制することができず、膠着状態に陥りました。このゲームは、世界チェス選手権の決勝戦で最も長く、2007年以前に引き分けに終わった唯一の試合でした。
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膠着状態を回避する方法
膠着状態でゲームを終了しないようにするには、いくつかの方法があります。
- 膠着状態のルールを理解する .膠着状態は、プレイヤーが安全なマスに合法的に移動できない場合に発生します。トラップされた駒が 1 つか 2 つしかない場合ではありません。次の動きでゲームの流れが変わらない場合でも、動きを許可し、明確な勝者がいない膠着状態に陥らないようにする必要があります。
- 相手を観察する .自分が勝利の位置にいることに気付いた場合は、対戦相手のすべてのオプションに注意してください。彼らは自分自身をチェックせずに別の法的措置を講じることができますか?最終チェックをいつどのように提供できるかを確認するために、彼らの次の動きを想像してみてください。
- 相手に移動の余地を与える .最も一般的な行き詰まりのシナリオの 1 つは、コーナーの行き詰まりです。この状況では、キングはコーナーに閉じ込められています。 女王 または他のピースは 2 列離れており、正当な移動を行うことはできません。彼らが合法的な動きをするために少なくとも2つの可能なスペースを残しておくと、チェックのために2番目のピースを持ち込んで行き詰まるのを防ぐ時間ができます。
- 他の部分に焦点を合わせないようにする .新しいチェス プレーヤーは、自分自身が勝利の位置にいることに気付いて、ポーンやルークなど、対戦相手のそれほど強力でない駒を拾い上げるために時間とエネルギーを費やすかもしれません。素早い決断力を奪うことができる チェックメイト そして、膠着状態が唯一の選択肢である不十分な物質的な状況に対戦相手を強制することさえあり、あなたの勝利を妨げるでしょう。
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もっと詳しく知る膠着状態とチェックメイトの違いは何ですか?
ステイルメイトとチェックメイトの違いは、キングがチェックしているかどうかで決まります。キングがチェックされて逃げられない場合、チェックメイト (またはメイト) と見なされます。膠着状態は、プレーヤーがチェックしていないが、正当な動きをすることができない場合に発生します。特定のゲームのルールに応じて、チェックメイトは明確な勝者で終了し、ステイルメイトは引き分けまたは引き分けで終了します。
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