メイン スポーツとゲーム チェス 101: 知っておくべきすべてのチェスの駒の名前と動き

チェス 101: 知っておくべきすべてのチェスの駒の名前と動き

現在チェスとして知られているボード ゲームの形式は 6 世紀から存在しますが、ゲームで使用されるピースが現代の形になるまでには、ほぼ 1000 年かかりました。これらの要素を管理するルールは比較的単純かもしれませんが、それらの間の関係は複雑です。

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標準のチェス セットのチェスの駒 6 個

標準的なチェス セットには 32 個の駒があり、16 個ずつです。これらの駒はチェスマンと呼ばれることもありますが、ほとんどの経験豊富なプレーヤーは自分の駒を素材と呼んでいます。チェスのルールは、各駒の配置方法、各駒がどのくらいの数のマスを移動するか、および許可されている特別な動きがあるかどうかを管理します。



1. ポーン。

ポーンはチェス盤で最も価値の低い駒で、プレーヤーごとに 8 つのポーンがあります。盤上でのポーンの並び方をポーン構造といいます。最初の動きで、ポーンは 1 または 2 スペース前に移動できます。以降のすべてのターンでは、1 スペースだけ移動できます。ポーンは、左または右のいずれかの前方および斜めに移動しているときにのみピースをキャプチャできます。 (場合によっては、ポーンがキャプチャすることも可能です ところで .) ポーンがボードの反対側まで進んだ場合、他の駒に昇格することができます (キングを除く)。

2. 騎士。

ビショップとともに、ナイトはマイナーな作品を構成します。ナイトは 3 ポイント、または 3 ポーンの価値に相当します。騎士はチェスのゲームでは珍しい動きのルールを持っています。他のピースを飛び越えるナイトの能力は、ボードの中央が他のピースの動きを妨げるポーンで占められているゲームのように、特に価値があります。

  • ナイトは、通常の動きの一部として他のピースをスキップできる唯一のピースです。
  • ナイトは常に L 字型に移動する必要があります。つまり、一方向に 2 スペース、次に垂直に 1 スペース、またはその逆です。

3. ビショップ。

ナイトと同様に、ビショップは 3 ポーンまたはポイントに相当するマイナー ピースと見なされます。ビショップは、任意の数のスペースを任意の方向に斜めに移動できます。つまり、プレイヤーのビショップは常に開始時と同じ色のままです。ボードのランクとファイルをパトロールするルークは、チェス プレーヤーの武器の中で最も強力な駒の 1 つです。



4. ルーク。

ルークは、ビショップまたはナイトよりも 2 つ多く、ビショップまたはナイトよりわずかに少ない 5 つのポーンで評価される主要な部分と見なされます。 2 つのルークは、1 つのクイーンよりもわずかに (ポーン 1 つ分) 強いと見なされます。ルークは、1 回の移動で任意の数の占有スペースをランクまたはファイル (つまり、水平または垂直) に沿って移動できます。他の非ナイト ピースと同様に、ルークは空いているスペースを移動し、そのスペースを占有することで相手のピースをキャプチャします。

5. 女王。

現代のクイーンは、チェスのゲームで最も価値のあるピースであり、無数のチェス戦略の重要な構成要素です。物質的には、クイーンは 9 ポイントで評価されます。これは、3 つのマイナー ピースと同等の価値で、両方のルークとほぼ同じ価値があり、すべてのポーンよりも価値があります。クイーンは、占有されていないマスを任意の方向 (水平、垂直、または斜め) に無制限に移動できます。つまり、クイーンの動きはルークとビショップの動きを組み合わせたもので、戦略的に非常に有用な駒です。

6. 王様。

キングはチェスで最も重要なピースであり、チェスの戦略は、多くの場合、対戦相手を脅かしながら自分のキングを守る方法を見つけることを中心に展開します。キングは、一度に 1 マスしか移動できませんが、どの方向にも移動できます。これは、キングを多用途の駒にすると思われるかもしれませんが、大きな例外があります。キングは、相手の駒に攻撃されているマスに移動することはできません (キングは、自分自身をチェックすることはできません)。これはまた、キングが他のキングに隣接することは決してないことを意味します。各プレイヤーがキングを守ることは重要ですが、エンドゲームでは強力な攻撃ピースになる可能性があります。チェックメイトは、チェス ゲームの最終状態です。つまり、防御側のキングがチェック状態にあり、逃げ場がないことを意味します。技術的には、キングは、チェックメイトが宣言された時点でゲームが終了するため、チェスのゲームで決して捕獲されない唯一の駒です。



チェスの駒の点数を理解する

チェスの動き、戦術、戦略について考える前に、自分の駒 (素材とも呼ばれます) の価値を理解する必要があります。各ピースには、ポーンとして認識される強さに基づいて数値が割り当てられます (つまり、ナイトはおよそ 3 ポーンの価値があり、ルークは 5 ポーンの価値があります)。

  • ポーン: 1 ポイント (またはポーン)
  • ナイト:3点
  • ビショップ: 3 ポイント
  • ルーク:5点
  • クイーン: 9 ポイント

素材の価値を知ることは、ある作品を別の作品と交換する価値があるかどうかを評価するのに役立ちます。一般的に、ゲームで入手できる価値の高い素材をより多く持っているプレイヤーが有利になります。

とはいえ、作品の数値を知るだけでは十分ではありません。それらをチェスのテーブルに効果的に配置する方法を知る必要があります。価値の高い素材を開発することは、チェスのオープニング戦略の重要な部分です。時には、より価値のある作品を開発するために、いくつかのマイナーな作品を犠牲にする価値さえあるかもしれません.

ブロンザーと赤面を適用する方法

どの作品を最初に開発するかをどのように決定しますか?地位を向上させるために、価値の高い素材を犠牲にする価値があるのはいつですか?これらは、使用している素材を知っている場合にのみ回答できる重要な質問です。

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