メイン スポーツとゲーム Basketball Stat Guide: 学ぶべき 9 つの基本的なバスケットボール統計

Basketball Stat Guide: 学ぶべき 9 つの基本的なバスケットボール統計

明日のためのあなたの星占い

プロのバスケットボール選手は多くの場合、得点数によって判断されますが、得点はストーリーの一部に過ぎません。プレーヤーのパフォーマンスが実際にゲームにどのように影響するかをよりよく理解するのに役立つ重要な統計が数多くあります。



私たちの最も人気のある

最高から学ぶ

100以上のクラスで、新しいスキルを習得し、潜在能力を解き放ちましょう。 ゴードン・ラムゼイ料理Ⅰ アニー・リーボヴィッツ写真撮影 アーロン・ソーキン脚本 アナ・ウィンター創造性とリーダーシップ デッドマウ5電子音楽制作 ボビィブラウン化粧 ハンス・ジマー映画音楽 ニール・ゲイマンストーリーテリングの芸術 ダニエル・ネグレアヌポーカー アーロン・フランクリンテキサススタイルバーベキュー ミスティ・コープランドテクニカルバレエ トーマス・ケラー調理テクニック I: 野菜、パスタ、卵始めましょう

セクションへジャンプ


9つの重要なバスケットボールの統計

バスケットボールには 9 つの統計カテゴリがあり、お気に入りのチームや選手がコート上でどの程度うまくやっているかを測定するために使用できます。



  1. 支援する : パスがチームメイトの得点したバスケットに直接つながると、アシストが発生します。プレーヤーがチームメイトが得点する前にボールを持っている最後のプレーヤーである場合、パスはアシストとして認められません。統計学者は、アシストを「AST」と略します。 バスケットボールのボックススコア .
  2. ブロック : ブロックされたショットは、攻撃側のプレーヤーが正当なフィールド ゴールの試みを行い、防御側のプレーヤーがボールをひっくり返すか、そらしたときに発生します。防御側のプレーヤーのチームが偏向したボールを取り戻さなかった場合でも、ブロックされたショットとしてカウントされます。統計学者は、バスケットボールのボックススコアでブロックを「BLK」と省略します。
  3. ダブルダブル : ポイント、リバウンド、スティール、アシスト、ブロックショットの 5 つのカテゴリーのうち 2 つで合計 2 桁 (10 以上) を獲得した場合、プレーヤーはゲームでダブルダブルを達成します。 double-double の最初の double は 2 つの必須の統計カテゴリを参照し、2 番目の double はそれらのカテゴリで必要な 2 桁の最小値を参照します。たとえば、2020 NBA ファイナルのゲーム 1 では、レブロン ジェームズが 25 ポイントを獲得し、13 リバウンドを記録してダブル ダブルを達成しました。プレーヤーが 3 つ、4 つ、または 5 つの統計カテゴリで合計 2 桁を獲得した場合、それはそれぞれ、トリプルダブル、クアドルプルダブル、およびクアドルプルダブルと呼ばれます。 NBA の歴史の中で、クアドルプル ダブルは 4 回しか記録されておらず、クアドルプル ダブルはゼロです。統計学者は、バスケットボールのボックススコアでダブルダブルを「DD2」と略します。
  4. フィールドゴール率 : フィールド ゴールとは、2 ポイントまたは 3 ポイントのショットを指します。プレーヤーまたはチームのフィールド ゴールのパーセンテージは、フィールド ゴールの合計回数 (FGM) をフィールド ゴールの合計回数 (FGA) で割ったものです。たとえば、2010 年の NBA シーズンで、ドワイト ハワードはフィールド ゴールの割合でリーグをリードし、834 回のフィールド ゴール試行のうち 510 回を達成しました。これは 61.15% になります。フィールド ゴールのパーセンテージを計算する際には、主に 2 つの注意事項があります。まず、守備のバスケットの干渉によりレフェリーがシューターに得点されたバスケットを与えた場合、それはフィールド ゴールの成立としてカウントされます。第二に、プレーヤーがショットをミスしたが、レフェリーがシューティング ファウルを宣告した場合、それはフィールド ゴールの試みとしてカウントされません。統計学者は、バスケットボールのボックススコアでフィールドゴールのパーセンテージを「FG%」と略します。
  5. フリースローパーセンテージ : レフリーは、パーソナル ファウル、フラグラント ファウル、テクニカル ファウルに対してフリー スロー (それぞれ 1 ポイント) を与えます。プレーヤーまたはチームのフリースローのパーセンテージは、フリースローの合計回数 (FTM) をフリースローの合計回数 (FTA) で割ったものです。たとえば、2018 NBA シーズンでは、ステフィン カリーが 302 回のフリースローの試行のうち 278 回を成功させ、フリースローの割合でリーグをリードしました。これは 92.05% になります。統計学者は、バスケットボールのボックススコアでフリースローのパーセンテージを「FT%」と略します。
  6. リバウンド : フィールド ゴールを逃した後、またはフリー スローを試みた後、プレーヤーがバスケットボールを取り戻すときにリバウンドが発生します。オフェンス リバウンド (OREB) は、オフェンスのプレー中にプレーヤーまたはチームが集めたリバウンドの合計数です。ディフェンシブ リバウンド (DREB) は、ディフェンス中にプレーヤーまたはチームが集めたリバウンドの合計数です。統計学者は、バスケットボールのボックススコアでリバウンドを「REB」と略します。
  7. スチール : 守備側のプレーヤーがパスをインターセプトするか、攻撃側のプレーヤーのパスを盗むことにより、攻撃側のプレーヤーからボールを​​奪ったときにスチールが発生します。 ドリブル .統計学者は、バスケットボールのボックススコアでスティールを「STL」と略します。
  8. スリーポイントフィールドゴール率 : スリーポイント フィールド ゴールのパーセンテージは、3 ポイント フィールド ゴールの合計数 (3PM) を 3 ポイント フィールド ゴールの試行回数 (3PA) で割ったものです。たとえば、あるゲームで 9 回の 3 ポイント ショットのうち 5 回を決めたプレーヤーの 3 ポイント フィールド ゴール率は 56% です。統計学者は、バスケットボールのボックススコアでスリーポイントフィールドゴールの割合を「3P%」と略しています。
  9. 売上高 : 攻撃側のプレーヤーがショットを試みる前に、攻撃側のプレーヤーが防御側のプレーヤーにボールの所有権を失ったときにターンオーバーが発生します。攻撃的なプレーヤーによるターンオーバーにつながる行動には、次のようなものがあります。 - ドリブル違反、ショット クロック違反、バックコート違反、3 秒または 5 秒違反。統計学者は、バスケットボールのボックススコアで売上高を「TOV」と略します。

もっと詳しく知る

より良いアスリートになりたいですか?は マスタークラス年間会員 では、ステフィン カリー、セリーナ ウィリアムズ、トニー ホーク、ミスティ コープランドなど、マスター アスリートからの独占的なビデオ レッスンを提供しています。

ステフィン・カリーがシュート、ボールハンドリング、スコアリングを教える セレナ・ウィリアムズがテニスを教える ガルリ・カスパロフがチェスを教える ダニエル・ネグレアヌがポーカーを教える

カロリア計算機